昨日,《燕云十六声》开始了公测。在贴吧的玩家反馈中,他们指出游戏的操作手感欠佳,Boss的设计过于依赖神经刀技能,且前摇时间短导致频繁被击中。许多玩家提到开启辅助功能时,暂停时间过长影响了整体游戏体验;而关闭辅助又难以应对,让人感到困扰。玩家们因此纷纷选择“乱滚闪避”策略,这在一定程度上减少了游戏的乐趣。
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:https://game.zol.com.cn/932/9329290.html
https://game.zol.com.cn/932/9329290.html game.zol.com.cn true 中关村在线 https://game.zol.com.cn/932/9329290.html report 520 昨日,《燕云十六声》开始了公测。在贴吧的玩家反馈中,他们指出游戏的操作手感欠佳,Boss的设计过于依赖神经刀技能,且前摇时间短导致频繁被击中。许多玩家提到开启辅助功能时,暂停时间过长影响了整体游戏体验;而关闭辅助又难以应对,让人感到困扰。玩家们因此纷纷选...